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En el juego de cartas de Djeco Mistigri empieza la partida repartiéndose todas las cartas entre los jugadores. Conforme se van repartiendo las cartas, los jugadores tienen que formar el mayor número de parejas asociando las cartas. Cada jugador tiene que mirar las parejas que le han tocado en esta primera ronda, mostrándolas delante suya boca arriba.
El juego comienza por el jugador más joven. Éste cogerá al azar una de las cartas del jugador de su izquierda, si ésta carta le hace formar otra pareja la colocará delante suya boca arriba, sino la guardará y pasará el turno. Todas las cartas tienen pareja excepto la carta Mistigri del famoso monito.
El juego termina cuando algún jugador se queda sin cartas y será el ganador quien haya formado más parejas.
Juego de formar parejas.
Los juguetes de Djeco están diseñados y elaborados en Francia, están especializados en juegos educativos para niños. Cuenta con numerosos juegos y un extenso catálogo en el que le ofrece juegos de carta, juegos de mesa, imitación, manualidades y decoración.
Todos los juegos que ofrece la marca de juguetes Djeco han pasado por rigurosos estándares de calidad, altamente educativos, ya que cada uno ha sido creado por expertos diseñadores, ofreciendo productos únicos y exclusivos.
En el Señor Globo toys te invitamos a conocer Djeco y toda su gama de juguetes, aseguramos que niños y mayores jugarán de manera didáctica.
Djeco juguetes están diseñados y elaborados en Francia, están especializados en juguetes de imitación, puzzles, juegos de construcción y juegos de mesa, además de manualidades para dibujar, origamis, plastilina y una multitud de actividades para niños a partir de 2 años. Todos los productos que ofrece la marca de juguetes Djeco han pasado rigurosos controles de calidad y seguridad, cada uno ha sido creado por expertos diseñadores, ofreciendo productos únicos y exclusivos, destacando además de por su calidad por su diseño. En el Señor Globo toys te invitamos a conocer Djeco y toda su gama de juguetes online, aseguramos que niños y mayores jugarán de manera didáctica. Compra ahora online para toda España
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En Djeco Cartas Bata Puzzle comienza el juego repartiéndose todas las cartas entre los jugadores. Luego se ponen en un mazo boca abajo delante de cada jugador y.. ¡1,2,3! Todos los jugadores sacan una carta y hay que observar cúal es el número mas grande (1-6). El jugador que lo saque se queda con todas las cartas, y se fija si hay alguna de las cartas que le sirva para completar el puzzle, el cual está formado por 6 cartas. Las cartas que no sirvan se apartan del juego de momento. Cuando salen dos o más números iguales sólo batallan aquellos jugadores que han empatado. Cuando no...
Juego educativo para practicar la inteligencia lingüística y aprender nuevas palabras. Con este maletín los peques podrán practicar el inglés, español, italiano, francés y portugués. A medida que vayan adquiriendo un nivel superior, serán capaces de seguir correctamente un dictado de palabras.
¡Puzzle con secretos escondidos! Monta el puzzle y ayúdate de la lupa mágica para poder ver los objetos secretos que a simple vista no puedes ver. Se trata de un puzzle con la temática del espacio y en el podrás descubrir muchos extraterrestres y demás seres que se esconden detrás de los planetas y en las naves espaciales con la maravillosa lupa mágica. Edad: A partir de 3 años.
Speed Cups de mercurio es un juego de rapidez y concentración muy sencillo que encanta a pequeños y grandes. Cada jugador tiene un grupo de 5 cubiletes de colores, amarillo, azul, verde, rojo y negro. El objetivo del juego es dar la vuelta a una carta del mazo y ser el primero en colocar los cubiletes en el mismo orden que aparece en la carta para, inmediatamente, tocar el timbre. Ojo que el dibujo puede estar en horizontal o en vertical. Edad: a partir de 6 años.
Brain Connect es un juego en el que pondrás a prueba tus neuronas. El juego consiste en elegir un reto, hay 4 niveles de dificultad en función del color de las cartas. Deberemos preparar el puzzle brain tal y como indica la carta moviendo las lengüetas blancas de forma que queden los colores rojo y verde como en el dibujo. Comienza el juego, todos los jugadores juegan a la vez y tendrán que deslizar las piezas brain de manera que consigan conectar los 2 cuadrados verdes con una línea roja continua. El primer jugador que conecte sus dos neuronas gana 3 cartas, el segundo 2 cartas y el...
Abejitas Zum Zum es un juego de mesa de memoria . Los preparativos del juego comienzan tapando cada una de las abejas con una colmena, memorizando así, qué abeja de cada color está debajo de cada colmena. El jugador más joven comienza la partida cogiendo una carta del montón. Tenemos que recordar donde está la abeja del color que nos sale en la carta. Si acertamos nos guardamos la colmena y la abeja, si erramos, pasará el turno al siguiente jugador. Lo divertido de las reglas del juego es que si te sale un oso, éste se comerá una de tus colmenas que hayas ganado y tendrás que devolverla...
Eduludo dibujos paso a paso es un juego para aprender a dibujar siguiendo la ilustración que muestran las fichas. En ella se muestra paso a paso una imagen para practicar con la pizarra borrable tantas veces como sean necesarias. Características principales - Incluye 24 cartas con dibujos paso a paso. - Una pizarra borrable. - Un borrador en seco. - Edad recomendada: a partir de 3 años. Djeco - Eduludo Step by Step Arthur and Co
Super Taki de Mercurio es un juego de cartas de 2 a 10 jugadores y a partir de 6 años. El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin cartas y para ello cada jugador deberá coger 8 cartas y descartarse de ellas por color, número o forma. Existen cartas especiales con las que se podrá hacer que un jugador pierda el turno, cambiar la dirección del juego, cambiar el color del juego, ganar un turno más... Con Super Taki desarrollamos la capacidad de concentración, la estrategia, la coordinación y la resolución de problemas. Edad Recomendada: 6 años.
Ze Geoanimo de Djeco es un juego de composición y clasificación en el que debemos reproducir imágenes de animales que aparecen en cada una de las 20 cartas a partir de 30 piezas de madera con figuras geométricas. Se trata de una actividad que desarrolla muchos aspectos como la concentración, coordinación, la paciencia así como otros físicos como la motricidad fina. Saber cada una de las piezas que debemos coger sucesivamente para componer la imagen de la carta puede suponer fácil para nosotros, aunque es gran reto para nuestros pequeños, por eso es importante ponernos con ellos,...
El osito curioso es un juego de observación y rapidez en el que tendrás que ser el primero en encontrar el objeto idéntico entre las dos cartas que se ven. Para ello hay que prestar atención y reconocer las formas y los colores.
Happy Salmon es un divertidísimo juego en el que tendrás que ser muy rápido. Hay 72 cartas y cada una de ellas tiene una acción diferente: choque de puños, choca los 5, cambio de río o saludar como un salmón. Todos los jugadores juegan al mismo tiempo y tendrán que buscar una pareja que esté haciendo el mismo signo de la carta que tengan ellos. Por ejemplo: si es choque de puños decimos ¡choque de puños! y cuando otro jugador nos choque porque tiene la misma carta, descartamos esa carta y hacemos el gesto de la siguiente. ¡El primero que consiga descartarse todas sus cartas será el...
El sofá de los Perez es un bonito juego familiar en el que tendréis que mover a Pedro entre los objetos del salón para encontrar los elementos que vayan apareciendo en las cartas pero ¡cuidado! Si pisas algún objeto que tengan tus contrincantes estarás elliminado. Un original juego con figura giratoria con muebles de cartón en 3D y un tablero XXL.
En Little Cooperation de Djeco se necesita ayuda y colaboración entre todos los jugadores para lograr la meta. El objetivo del juego es lograr rescatar a nuestros cuatro animales árticos, logrando llegar con ellos al iglú para resguardarse de la tremenda ventisca. Para ello cada jugador tirará el dado por turnos para realizar acciones con cada uno de los animales, tenemos que lograr que nos salga en el dado la casilla "puente" para avanzar y colocarlo encima, y posteriormente, "iglú" para llegar hasta él sano y salvo. Pero cuidado, si nos aparece el "cubito de hielo" tenemos que quitar...
La familia real está preparada para irse a la cama, pero tiene un gran dilema: ¿ de qué color se pondrá el pijama? Mientras entran y salen de sus camas cambiando de pijamas, aparecen los fantasmas del castillo y toda la familia real se esconde bajo el edredón. Pero... ¿ en qué cama está el rey? ¿ quién se puso el pijama azul, la princesa o la reina... ¿ Quién ha conseguido quedarse con todos estos detalles.
Magic Mandala es un juego de retos para 1 o hasta 4 jugadores en el que tendrás que ser el primero en reproducir el patrón de la carta creando una mandala exactamente igual, para ello tendrás que ser rápido, y girar, apilar y voltear antes que tus adversarios.
En Crazy Clack tienes que ser el más rápido en coger las fichas ilustradas con objetos y colores. Se inicia la partida colocando los 36 discos magnéticos en el centro de la mesa. Cada jugador lanzará los dos dados y dependiendo del resultado, por ejemplo, color azul y objeto pie, todos los jugadores deberán coger los discos que contengan la figura de un pie azul. Existen casos especiales como sacar un color blanco seguido de un objeto, en el que tendremos que coger todos los objetos blancos independientemente de lo que sea, o el doble blanco, en el deberemos recoger todas las fichas que...
Los 10 cerditos de Mercurio es un juego de cartas en el que todo gira en torno al número 10.
Los indios más jovencitos se preparan para la gran prueba de los sentidos. Con Sipokoo, la lechuza sabia, superan las tareas más variadas y agudizan sus sentidos: ¿quién es capaz de determinar la posición de un cascabel? ¿Quién distingue palpando la silueta de las figuras? ¿Quién encuentra dos bolsas con el mismo peso? Esta caja contiene todo lo necesario para los juegos básicos en torno al oído, la vista y el tacto. Posteriormente, los juegos se completan con objetos de casa para olfatear y saborear.
Pippo es un granjero que adora a sus animales. Tiene caballos, vacas, cabras y también tiene perros y gatos. Pero cada noche le falta alguno. ¿ Podrás ayudarle a encontrarlos? En cada ronda se le da la vuelta a una carta con 4 animales en la que siempre faltará un animal y un color. El primer jugador que encuentre el animal faltante se quedará con la carta de los 4 animales. Para preparar el juego tenemos que poner en el centro la carta con los 4 animales y alrededor de ésta todas las cartas de los animales que aparecen individualmente. Existe una variante de juego que es jugar...
Escuela de dados es un juego de mesa en el que tendremos que asociar los temas que han salido en los dados con una letra y formar una palabra.
Bioviva enigmas misterios de la ciencia es un juego en el que en cada carta podrás encontrar 5 pistas para adivinar fenómenos y descubrimientos científicos. El ganador será el primero en reunir 4 cartas adivinando qué se esconde detrás de las pistas. Este juego ayuda a desarrollar las habilidades de deducción y observación.
Abejitas Zum Zum es un juego de mesa de memoria . Los preparativos del juego comienzan tapando cada una de las abejas con una colmena, memorizando así, qué abeja de cada color está debajo de cada colmena. El jugador más joven comienza la partida cogiendo una carta del montón. Tenemos que recordar donde está la abeja del color que nos sale en la carta. Si acertamos nos guardamos la colmena y la abeja, si erramos, pasará el turno al siguiente jugador. Lo divertido de las reglas del juego es que si te sale un oso, éste se comerá una de tus colmenas que hayas ganado y tendrás que devolverla...
Gira, voltea y ¡encaja! Gira la ficha de ronda para mostrar los puntos de juego, elige el nivel de dificultad y gira la carta de misión, apila las capas y reproduce el patrón de la carta de misión y finalmente completa el patrón correctamente antes que los demás jugadores ¡ y llévate más puntos!.
En el Pediatra es un juego de mesa a partir de 2 años que ayuda a los más pequeños a familiarizarse con las primeras reglas de juego y contiene materiales que fomentan el juego libre. En la consulta de la pediatra, la doctora Corazón, hay mucho trabajo por hacer: hay que vacunar a Lino, Rita ha tenido un accidente e Imma tiene tos. Ayudad a la doctora para que se sientan mejor sus pequeños pacientes. En el juego libre podéis familiarizaros con los instrumentos. En el juego con reglas sencillas se requiere una buena memoria porque podéis realizar vosotros mismos el tratamiento de los...
Moriarty y sus cómplices andan sueltos y debéis ayudar a Sherlock a atraparlos. Para jugar deberéis descartar a los sospechosos con las pistas que vayan apareciendo pero, cuidado, si todos tiene coartada ¡el culpable será el mismísimo Moriarty! Todo el mundo es sospechoso... hasta que se demuestre lo contrario. Sé el más rápido descubriendo al culpable.