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Bellaflor es una oveja moderna a la que le encanta recolectar flores para hacerse bonitos collares ¡Ahora puedes ayudarle a coger las flores de la pradera! El juego comienza colocando la pradera en el centro, dos fichas de flores de color al azar en ella y el resto de fichas en un mazo boca abajo. En cada turno de jugador debemos movernos en circulo por la pradera tantas casillas como indique nuestra tirada de dados, una vez allí cogeremos las flores que haya para nosotros. En el mismo turno también cogeremos una ficha del mazo para colocarla en la pradera, así siempre habrá flores en la pradera que podamos recolectar. El juego acaba cuando no queden fichas ni en el mazo ni en la pradera. El jugador que coja mas flores para sí, será el ganador.
Edad: a partir de 3 años.
Haba juguetes tienen su origen en Alemania, al igual que las raíces de los árboles que suministran la madera de sus productos. Procedente de la explotación forestal sostenible, los juguetes de madera Haba llevan el sello distintivo PEFC. Los juguetes de la marca Haba se caracterizan por ser juguetes bien ideados que permitan jugar con imaginación, que pongan a prueba a los niños conforme a su edad y, sobre todo, juguetes que diviertan. Abarcan un amplio abanico de productos que van desde juguetes para bebés, sonajeros, móviles de cuna, portachupetes, encajables y puzzles, hasta juegos de mesa para niños hasta todas las edades, libros, puzzles, naturaleza, decoración infantil e incluso mobiliario infantil y de centros educativos.
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Serpentina es un sencillo pero adiptivo juego de cartas para que los más pequeños de la casa se diviertan en familia. El objetivo del juego es formar serpientes, uniendo cartas adyacentes por colores. La serpiente deberá tener un principio y un final, ésto es, una cabeza y una cola. ¡Cuántas más serpientes logres componer mejor que mejor! Edad recomendada: a partir de 3 años.
Halli Galli es un juego en el que tendrás que ser el más rápido. Por turnos se irán girando las cartas y cuando se vean 5 frutas del mismo tipo se toca el timbre y se gana la carta.
Los juguetes del amigo conejito burbuja ha desaparecido entre la espuma del agua ¿Quién será capaz de encontrarlos y meterlos por su ranura correcta? En un divertido escenario de tres dimensiones el conejito, los patitos y diferentes objetos se están dando un buen baño. Para empezar el juego, le damos la vuelta a las fichas y las colocamos separadas en la bañera. Por turnos, y dependiendo del resultado del dado, deberemos encontrar la ficha de color correspondiente, color rojo... buscamos la ficha roja, si acertamos la metemos en la ranura, si no, le damos la vuelta e intentamos...
Serpentina es un sencillo pero adiptivo juego de cartas para que los más pequeños de la casa se diviertan en familia. El objetivo del juego es formar serpientes, uniendo cartas adyacentes por colores. La serpiente deberá tener un principio y un final, ésto es, una cabeza y una cola. ¡Cuántas más serpientes logres componer mejor que mejor! Edad recomendada: a partir de 3 años.
Juego educativo para practicar la inteligencia lingüística y aprender nuevas palabras. Con este maletín los peques podrán practicar el inglés, español, italiano, francés y portugués. A medida que vayan adquiriendo un nivel superior, serán capaces de seguir correctamente un dictado de palabras.
El trío de sonajeros geométricos de colores tenues está compuesto por tres sonajeros de tres piezas con figuras blanditas de diferentes formas y sonidos que pueden apilarse una sobre otra. Cada pieza ha sido profesionalmente diseñada para adaptarse a la perfección de las manitas de nuestros pequeños, ayudando así a mejorar las habilidades de coordinación psicomotora de su niño al agitarlos y jugar con ellos. Fabricado con materiales a base de arroz. Edad: a partir de 0 meses Dimensiones: 20cm x 6cm x 24cm.
Cada cubo es un instrumento musical , tambor, xilófono, caja china, sonajero y platillo. Es un juego muy práctico y completo para los niños ya que los cinco cubos pueden apilarse uno dentro de otro ocupando poco espacio recogido. Podemos trabajar apilar de mayor a menor, explorar diferentes sonidos y ritmos, e incluso como juego libre para meter y sacar objetos de los cubos, por ejemplo. Edad: a partir de 18 meses. Dimensiones: 25cm x 13cm x 24cm.
¡Llega el día de la gran carrera! El tren que transporta los vehículos acaba de llegar al circuito. Todo preparado para descargar los coches de la rampa y colocarlos en la salida. Edad: a partir de 3 años
Bioviva enigmas misterios de la ciencia es un juego en el que en cada carta podrás encontrar 5 pistas para adivinar fenómenos y descubrimientos científicos. El ganador será el primero en reunir 4 cartas adivinando qué se esconde detrás de las pistas. Este juego ayuda a desarrollar las habilidades de deducción y observación.
Un arqueópterix salta por entre los espesos helechos. Lo que esta pequeña ave primitiva no sabe es que un velociraptor le ha echado el ojo para cazarla. Sin embargo, el hábil cazador tampoco se encuentra a salvo cuando el gran tiranosaurio rex se acerca. Aquel que consiga que sus cartas dino caigan sobre los dinosaurios más pequeños empujándolas desde el borde de la caja, se podrá asegurar la mejor presa. Para ello, los jugadores deben apuntar bien y demostrar habilidad al lanzar las cartas.
Super Taki de Mercurio es un juego de cartas de 2 a 10 jugadores y a partir de 6 años. El objetivo del juego es ser el primero en quedarse sin cartas y para ello cada jugador deberá coger 8 cartas y descartarse de ellas por color, número o forma. Existen cartas especiales con las que se podrá hacer que un jugador pierda el turno, cambiar la dirección del juego, cambiar el color del juego, ganar un turno más... Con Super Taki desarrollamos la capacidad de concentración, la estrategia, la coordinación y la resolución de problemas. Edad Recomendada: 6 años.
Panic Diner es un juego cooperativo donde os pondréis en el papel de camareros que buscarán completar con éxito su primera semana en el trabajo. Preparad las comandas antes de que se acabe el tiempo, lavad los platos para seguir teniendo vajilla disponible y adaptaos a los clientes más "especiales"...
En el Frutal el objetivo es recolectar toda la fruta posible antes de que el cuervo se haga con ellas, para ello repartimos la fruta entre los árboles y las cestitas entre los jugadores. Comienza el jugador más joven, el que, dependiendo del resultado de la tirada de dados, rojo, amarillo, verde o azul, recoge la fruta correspondiente en su cesta, tambien podemos obtener una cesta en la tirada, en ese caso cogemos dos frutas, u obtener la casilla del cuervo, en éste último caso hay que colocar una pieza del puzzle central. El juego finaliza cuando hemos conseguido recolectar toda la...
El reciente descubrimiento del archipiélago perdido de Ilôs ha suscitado una gran sed de riqueza. Esta antigua cuna de una civilización, rebosante de oro y excepcionales recursos, atrae a mercaderes de todo el mundo. Dirige a tu potente flota comercial para descubrir este nuevo mundo. Explora los antiguos templos, crea asentamientos, establece puestos de mercado, construye fortificaciones como protección contra los piratas y modifica el precio de mercado de los valiosos recursos.
Woolfy de Djeco es un juego de mesa para niños de 2 a 4 jugadores basado en el clásico juego de los tres cerditos y el lobo. Se trata de un juego muy divertido y con el que podemos jugar en familia, el juego consiste en construir la casita de madera y meter los tres cerditos dentro antes de que el lobo los atrape y los meta en el caldero. El juego incluye 3 dados de colores con los que debemos mover a los cerditos estratégicamente por el tablero ayudándose el uno al otro para montar pieza a pieza la casa de madera, eso es lo mejor del juego, se trata de un juego cooperativo en el que...
Atasco es un juego magnético perfecto para llevar de viaje. Tu tapa se convierte en una pista de coches en la que se está formando un gran atasco. Cada jugador recibe una plantilla magnética con forma de aparcamiento donde tiene que poner 6 vehículos que anteriormente se han repartido a cada jugador. Por turnos cada jugador tendrá que poner un vehículo asociando por color o porque sea el mismo tipo de vehículo. Existen vehículos especiales que cambian las normas como por ejemplo el coche averiado, el camión multicolor... que pueden hacer que el siguiente jugador tenga que coger dos...
Slide Quest es un juego cooperativo en el que tendréis que ayudar a una caballero a restaurar la paz de su reino... Para ellos tendréis que guiar al caballero a través de bosques y montañas, hasta llegar al castillo y quitarle el trono al villano. Por el camino encontraréis guardias, trampas y dinamita que tendréis que sortear. ¡ Superar los 20 niveles diferentes si podéis!
Karuba es una expedición formada por cuatro aventureros exploradores que deben abrirse paso entre la densa jungla para llegar a los tesoros y templos perdidos. Para ello cada jugador dispone un tablero cuadrado con fichas de losetas con caminitos. La idea es usar esas losetas para crear sendas y llevar a cada explorador al templo que le corresponda antes que los demás jugadores, por el camino ganaremos puntos de tesoros que harán sumar para ganar la partida. Edad: a partir de 8 años.
¡ Dobla tu alfombra mágica lo más rápido posible para alcanzar el palacio de hielo! Un juego para toda la familia donde la diversión no se queda sólo en completar el reto de doblar la alfombrilla, sino en conseguir avanzar, usar atajos o “fastidiar” a los otros jinetes en esta acelerada carrera de alfombras.
El juego de cartas Smoothie de Djeco es un juego de memoria y estrategia. Edad recomendada: de 5 a 99 años.
En este juego se recorren los 51 países de Europa de una punta a otra. Así no es de extrañar que los turistas pierdan poco a poco el sentido de la orientación. Los jugadores ayudan a orientarlos adivinando dónde se encuentran en cada momento. Cuanto antes se acierte el país, más puntos se obtienen. Gana quien mejor conozca Europa y sea el primero en dar la vuelta al tablero de juego con su turista.
El objetivo del juego de cartas Piratatak es lograr construir tu barco pirata antes que el resto de jugadores. Para ello tenemos que ser muy astutos y audaces en nuestras decisiones ya que podremos comprar con cartas oro nuestras propias partes del barco a otro jugador mientras disparamos cartas cañonazo a entrometidos piratas o éstos intentan robarnos cartas de nuestro barco. Se pueden formar hasta 4 barcos, diferenciados por colores, de 6 cartas cada uno de ellos. Por ello cuantos más jugadores, cuatro es el máximo, más divertido será el juego. Edad recomendada: de 5 a 99 años.
Diamoniak es un juego de estrategia a partir de 5 años en el que el primer jugador en construir su castillo formado por 6 cartas será el ganador.
La llama Lama lo rodena: ¡ Deshaceos de todos los puntos negativos! Jugad vuestras cartas o ganaréis puntos negativos. Si no se puede jugar una carta, habrá que decidir: ¿ renunciar ahora o robar una carta que, con suerte, se podrá jugar más tarde? Los puntos negativos serán fichas blancas y negras y, si un jugador se deshace de todas sus cartas, podrá devolver una de ellas que puede valer 1 o 10 puntos. ¡El jugador con la menor cantidad de puntos al final de la partida gana el juego!
El sofá de los Perez es un bonito juego familiar en el que tendréis que mover a Pedro entre los objetos del salón para encontrar los elementos que vayan apareciendo en las cartas pero ¡cuidado! Si pisas algún objeto que tengan tus contrincantes estarás elliminado. Un original juego con figura giratoria con muebles de cartón en 3D y un tablero XXL.