Juegos de observación y rapidez

La observación es la acción de mirar algo con atención, con la intención de adquirir alguna información. La rapidez es la relación de la capacidad de realizar acciones motoras en poco tiempo y con eficacia. La observación y rapidez juegan juntas en cuanto a atención y control, tanto mental como físico. Ayuda a que su motricidad se...

La observación es la acción de mirar algo con atención, con la intención de adquirir alguna información. La rapidez es la relación de la capacidad de realizar acciones motoras en poco tiempo y con eficacia. La observación y rapidez juegan juntas en cuanto a atención y control, tanto mental como físico.

  • Ayuda a que su motricidad se desarrolle, controlando y conociendo sus movimientos.
  • Aprenden a observar activamente, que es el primer paso para aprender.
  • Están atentos a sus sensaciones, no sólo se observa con los ojos, se trata de una experiencia sensorial.
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djeco cartas bataflash Juegos de cartas infantiles divertidos a partir de 5 años
Agotado

Juego de Cartas Bataflash

En Djeco Cartas Bataflash se reparten todas las cartas entre todos los jugadores. El jugador las pone en un mazo boca abajo delante de él. ¡1,2,3! Todos los jugadores a la vez giran una carta de su mano. Se trata de observar algún animal que se repita en todas las cartas. El jugador más rápido dice su nombre en voz alta. Seguidamente se comprueba, si ha acertado se queda con todas las cartas expuestas. Si por el contrario se equivoca, tiene la penalización de dar 2 cartas a cada jugador. A veces ocurre que no hay ningún animal que se repita en todas las cartas, en este caso el primer...

Juego de Cartas Mistigri

En el juego de cartas de Djeco Mistigri empieza la partida repartiéndose todas las cartas entre los jugadores. Conforme se van repartiendo las cartas, los jugadores tienen que formar el mayor número de parejas asociando las cartas. Cada jugador tiene que mirar las parejas que le han tocado en esta primera ronda, mostrándolas delante suya boca arriba. El juego comienza por el jugador más joven. Éste cogerá al azar una de las cartas del jugador de su izquierda, si ésta carta le hace formar otra pareja la colocará delante suya boca arriba, sino la guardará y pasará el turno. Todas las...

Juego de Habilidad Rápido

Rápido Hape es un sencillo juego de mesa, adictivo y que asegura la diversión para 2 a 4 jugadores. Incluye un cubo hueco donde metemos las bolas de colores antes de iniciar la partida, unas cuerdas para delimitar la zona de juego donde se dispersarán las bolas, las regletas con secuencias de colores diferentes y los cartuchos de bambú con los que se "cazan" las bolas. Una vez se disponen las regletas de secuencias que deben formar los jugadores se sueltan las bolas para que de comienzo el juego. Tendrás que ser el más rápido en completar la secuencia de tu cartucho para ser el ganador....

Little Observation

Little Observation  de Djeco es un divertido juego de observación y rápidez, un sencillo juego para pequeños en el que colocaremos todas las mariposas de colores en la mesa, lanzaremos los dos dados, y tendremos que ser los más rápidos en coger la mariposa que corresponde a los dos colores del dado. ¿Fácil? Por cada mariposa que atrapamos, ganaremos fichas. Resulta interesante decir los colores en voz alta o jugar a decirlos en inglés para así trabajar el vocabulario mientras jugamos.  Edad recomendada:  a...

Little Cooperation

En Little Cooperation de Djeco  se necesita ayuda y colaboración entre todos los jugadores para lograr la meta. El objetivo del juego es lograr rescatar a nuestros cuatro animales árticos, logrando llegar con ellos al iglú para resguardarse de la tremenda ventisca. Para ello cada jugador tirará el dado por turnos para realizar acciones con cada uno de los animales, tenemos que lograr que nos salga en el dado la casilla "puente" para avanzar y colocarlo encima, y posteriormente, "iglú" para llegar hasta él sano y salvo. Pero cuidado, si nos aparece el "cubito de hielo" tenemos que quitar...

Abejitas Zum Zum

Abejitas Zum Zum es un juego de mesa de memoria . Los preparativos del juego comienzan tapando cada una de las abejas con una colmena, memorizando así, qué abeja de cada color está debajo de cada colmena. El jugador más joven comienza la partida cogiendo una carta del montón. Tenemos que recordar donde está la abeja del color que nos sale en la carta. Si acertamos nos guardamos la colmena y la abeja, si erramos, pasará el turno al siguiente jugador. Lo divertido de las reglas del juego es que si te sale un oso, éste se comerá una de tus colmenas que hayas ganado y tendrás que devolverla...

Crazy Clack!

En Crazy Clack tienes que ser el más rápido en coger las fichas ilustradas con objetos y colores. Se inicia la partida colocando los 36 discos magnéticos en el centro de la mesa. Cada jugador lanzará los dos dados y dependiendo del resultado, por ejemplo, color azul y objeto pie, todos los jugadores deberán coger los discos que contengan la figura de un pie azul. Existen casos especiales como sacar un color blanco seguido de un objeto, en el que tendremos que coger todos los objetos blancos independientemente de lo que sea, o el doble blanco, en el deberemos recoger todas las fichas que...

Happy Salmon

Happy Salmon es un divertidísimo juego en el que tendrás que ser muy rápido. Hay 72 cartas y cada una de ellas tiene una acción diferente: choque de puños, choca los 5, cambio de río o saludar como un salmón. Todos los jugadores juegan al mismo tiempo y tendrán que buscar una pareja que esté haciendo el mismo signo de la carta que tengan ellos. Por ejemplo: si es choque de puños decimos ¡choque de puños! y cuando otro jugador nos choque porque tiene la misma carta, descartamos esa carta y hacemos el gesto de la siguiente. ¡El primero que consiga descartarse todas sus cartas será el...

Shaperise

Shaperise de Brainbox  es un juego de mesa con diferentes modos de juego en el que tenemos que realizar figuras con bloques de colores. Podemos jugar usando el temporizador mientras visionamos la carta, para luego darle la vuelta y crear el patrón que hemos memorizado, o bien competir con los demás jugadores a conseguir el mayor número de puntos. (Se otorgan 5, 3 o 1 punto según seleccionemos cartas de mayor o menor dificultad) Edad: a partir de 8 años Dimensiones:   12cm x 12cm x 12cm.

Perritos ¿ Dónde está ese trasero?

Vaya lío de perritos hay en parque. Tenemos 25 perritos diferentes a los que tendremos que reconocer...¡ por su trasero! Para jugar debemos colocar los 25 traseros de perritos en una cuadrícula de 5x5. Luego tendremos que ir dando la vuelta a las cartas del mazo donde aparecen los perritos por delante y ser el primer en colocar un hueso en la carta que pensamos que pueda ser su trasero. El más rápido gana la carta. Pero hay que tener cuidado... los perritos son muy parecidos...

Bioviva enigmas animales

Mis primeros enigmas de animales es un juego en el que en cada carta podrás encontrar tres bonitas ilustraciones que te darán pistas para adivinar una palabra. El ganador será el primero en reunir 4 cartas adivinando qué se esconde detrás de las pistas. Este juego ayuda a desarrollar las habilidades de deducción y observación.

Bioviva enigmas de nuestro planeta

Enigmas de nuestro planeta es un juego en el que en cada carta podrás encontrar 5 pistas para adivinar los lugares emblemáticos y los fenómenos naturales que han ocurrido desde que nuestro planeta se formó hace aproximadamente 4,5 billones de años...   El ganador será el primero en reunir 4 cartas adivinando qué se esconde detrás de las pistas. Este juego ayuda a desarrollar las habilidades de deducción y observación.

Bioviva enigmas misterios de la ciencia

Bioviva enigmas misterios de la ciencia  es un juego en el que en cada carta podrás encontrar 5 pistas para adivinar fenómenos y descubrimientos científicos.  El ganador será el primero en reunir 4 cartas adivinando qué se esconde detrás de las pistas. Este juego ayuda a desarrollar las habilidades de deducción y observación.

Bioviva enigmas cuerpo humano

Bioviva enigmas el cuerop humano  es un juego en el que en cada carta podrás encontrar 5 pistas para adivinar funciones de nuestro cuerpo. El ganador será el primero en reunir 4 cartas adivinando qué se esconde detrás de las pistas. Este juego ayuda a desarrollar las habilidades de deducción y observación.

Pippo

Pippo es un granjero que adora a sus animales. Tiene caballos, vacas, cabras y también tiene perros y gatos. Pero cada noche le falta alguno. ¿ Podrás ayudarle a encontrarlos? En cada ronda se le da la vuelta a una carta con 4 animales en la que siempre faltará un animal y un color. El primer jugador que encuentre el animal faltante se quedará con la carta de los 4 animales.  Para preparar el juego tenemos que poner en el centro la carta con los 4 animales y alrededor de ésta todas las cartas de los animales que aparecen individualmente.  Existe una variante de juego que es jugar...

Mis primeros juegos - En el pediatra

En el Pediatra es un juego de mesa a partir de 2 años que ayuda a los más pequeños a familiarizarse con las primeras reglas de juego y contiene materiales que fomentan el juego libre. En la consulta de la pediatra, la doctora Corazón, hay mucho trabajo por hacer: hay que vacunar a Lino, Rita ha tenido un accidente e Imma tiene tos. Ayudad a la doctora para que se sientan mejor sus pequeños pacientes. En el juego libre podéis familiarizaros con los instrumentos. En el juego con reglas sencillas se requiere una buena memoria porque podéis realizar vosotros mismos el tratamiento de los...

Mis primeros juegos - ¡ A la cama!

A la cama es un juego de mesa para niños desde 2 años que aborda un tema central de cada día que es la hora de irse a dormir a través del juego. Sus reglas sencillas y sus materiales lo hacen muy llamativo y despiertan su curiosidad. ¡Ya es hora de irse a la camita! Pero la liebre, el oso y el gato no pueden dormir porque sus camas, sus almohadas y sus mantas se han desordenado al jugar. Además, cada animal necesita sin falta su animalito de peluche favorito. Si los jugadores tienen buena memoria y un poco de suerte al dar la vuelta a las fichas, conseguirán llevar rápidamente a los...

Maki Stack

Si te gusta el sushi ¡éste es tu juego! Para jugar tendremos que conseguir 6 cartas jugando por equipos. Las cartas muestran una sencuencia de piezas de sushi apiladas y tendremos que ser los primeros en componerla para ganar la carta pero ¡ojo! Las cartas pueden indicarnos 2 cosas diferentes: o bien tendremos que tener los ojos tapados mientras nuestro compañero de equipo nos dice que piezas coger para apilarlas o tendremos que usar el dedo índice a modo de palillo junto con el de nuestro compañero para coger las piezas, apilarlas y realizar lo que muestra la carta. ¡Una auténtica locura!

Kaleidos Junior

Kaleidos Junior es un juego de rapidez visual en el que tendrás que ser el primero en quedarte sin fichas localizando objetos de diferentes categorías o letras. Cada jugador elige fichas de un color y se reparten los tableros del color elegido. El juego contiene una ruleta y en función de la edad de los jugadores podremos elegir buscar en las fichas elementos de un color determinado, que tengan una textura determinada y que empiecen por una letra determinada. Tenemos un reloj de 1 minuto como tiempo máximo para localizar los elementos. Se puede jugar individualmente o por equipos.

Alto Voltaje - Juego de cálculo mental

Alto voltaje es un juego de mesa rápido y sencillo en el que todos los jugadores juegan a la vez. El objetivo del juego es quedarse sin cartas y para ello los jugadores necesitan algunas habilidades de sumas y restas y ser rápido de reflejos. Es un juego de cálculo mental rápido y de gran intensidad. Las cartas son de un número determinado pero en el centro de la carta hay un circulo con un + o un - y otro número. Para poder descartar una carta deberás poner encima de esa carta el resultado de sumar o restar al número principal el número que aparece en el círculo.

Pijamas a la cama

La familia real está preparada para irse a la cama, pero tiene un gran dilema: ¿ de qué color se pondrá el pijama? Mientras entran y salen de sus camas cambiando de pijamas, aparecen los fantasmas del castillo y toda la familia real se esconde bajo el edredón. Pero... ¿ en qué cama está el rey? ¿ quién se puso el pijama azul, la princesa o la reina... ¿ Quién ha conseguido quedarse con todos estos detalles.